De idea a realidad: el inicio de Acabody
Todos tienen ideas… pero pocos las ejecutan. La historia de cómo Acabody pasó de concepto a realidad.

"Todos tienen ideas… pero pocos las ejecutan."
Acabody salió en 2017. En ese momento, los entrenamientos HIIT estaban arrasando, y Acabody quería llevar esa energía al mundo digital para que cualquiera pudiera vivirla.
La base era simple: entrenamientos de intervalos de alta intensidad.
Pero llevarlo a la realidad era otra historia.
Cada persona debía recibir un plan que realmente la guiara: considerando el tiempo, la combinación de ejercicios, el nivel del usuario, los descansos y la duración total.
El reto grande
Y aquí vino el reto grande: ¿cómo llevas toda esa energía del presencial al mundo de una app?
La respuesta fue diseñar un programa que entregara un entrenamiento diferente cada día, manteniendo la intensidad, los descansos estratégicos y la progresión.
Hoy serán 90 días… 90 días para retarte, y en otro video te contaré por qué antes hubo usuarios que podían entrenar durante un año entero.
Más que entrenar
Pero en esta nueva etapa no se trata solo de entrenar.
Se trata de lograr transformaciones reales y de mostrar cómo se ejecuta una idea y cómo hacer que la gente use Acabody para alcanzar sus metas.
Todo lo que he aprendido observando datos, campañas y el comportamiento de los usuarios en la app… lo vas a saber tú también.
Así no tendrás que experimentar a ciegas: verás qué funciona y qué no, con ejemplos reales.
El camino que recorreremos
Así empezó todo: de una idea inicial a los primeros prototipos.
Y hoy, el mundo ha cambiado con las nuevas herramientas.
Esa es la oportunidad que tenemos todos: construir proyectos desde cero, sin esperar a nadie.
Ese es el camino que vamos a recorrer juntos en Acabody 2.0
En el próximo capítulo hablaremos sobre el boom de los desarrolladores indie y cómo esta tendencia está cambiando la industria del software.
Próximo capítulo: "El boom de los desarrolladores indie"